California (AP).- Con un micrófono en la mano, Bono canta “Vertigo”, tan cerca que se puede tocar, como si estuviera compartiendo el escenario con él en el Teatro Beacon de Nueva York.
Mientras toca, la experiencia en primera fila se vuelve profundamente personal, con el líder de U2 aparentemente mirándote fijamente antes de que la cámara se gire a su lado para revelar al público, agitando los puños con entusiasmo. La letra de la canción salta desde debajo de los pies de Bono a través de una animación 3D, convergiendo a su alrededor mientras flota sobre la multitud.
Este no es un concierto cualquiera. Es un pase de acceso total a la actuación de Bono y al documental «Bono: Stories of Surrender», que se estrenó la semana pasada en Apple TV+ y cobró nueva vida gracias al Apple Vision Pro. El dispositivo coloca a los espectadores en el escenario con Bono, ofreciéndolo todo en 8K con audio espacial para un video totalmente inmersivo de 180 grados.
“Se nos brinda una especie de intimidad”, dijo Bono, quien añadió que las tecnologías inmersivas conectan con los sentidos y las emociones de los espectadores más profundamente que los medios tradicionales. “No se trata solo de estar en la sala. Puedes estar en tu cabeza”.

Hoy en día, experiencias como la película del concierto de Bono se han convertido en la nueva frontera de la música, el cine y las presentaciones en vivo. Auriculares como Vision Pro y Meta’s Quest 3 , junto con salas de última generación como Sphere y Cosm, están haciendo que estas experiencias sean ilimitadas, convirtiendo cada asiento en el mejor de la sala.
Algunos de los nombres más importantes de la música, como U2 , Metallica, Megan Thee Stallion, Alicia Keys , T-Pain , Phish y The Weeknd , han presentado proyectos en estas plataformas. Incluso la icónica película «Matrix» ha sido reintroducida en este espacio inmersivo.
“Este es el futuro. Estas experiencias fortalecen la conexión”, dijo Robert Trujillo, guitarrista de Metallica, cuya impactante actuación en la Ciudad de México se presentó en un concierto inmersivo a través del Vision Pro en marzo. Después de ver el concierto en el dispositivo, quedó maravillado.
“Casi parecía que podías tocar al público y a nosotros”, dijo. “Fue realmente increíble. El sonido es asombroso. La dinámica varía según el ruido ambiental y el público. Es una experiencia especial”.

Cómo los grandes de la música ven el futuro de la tecnología de inmersión para la industria
Bono lleva mucho tiempo adoptando la innovación y la tecnología para conectar con el público de U2. El álbum de la banda de 2014, «Songs of Innocence», se incluyó en todos los Mac, iPhone, iPad y iPod. En 2023, el cuarteto se convirtió en la primera banda en actuar en el Sphere , iniciando una exitosa residencia en el recinto de Las Vegas, valorado en 2.300 millones de dólares y de 111 metros de altura, que ilumina el horizonte de la ciudad.
El guitarrista de U2, The Edge, consideró que Sphere era un “salto cuántico hacia adelante” en términos de los impactos sensoriales de un concierto en vivo.
Ahora, con «Historias de Rendición», Bono se lanza como solista y reflexiona sobre su vida, desde su infancia y familia hasta su carrera como estrella de rock y activista. Es el primer largometraje grabado con Apple Immersive Video, que da vida a la obra de arte de su libro «Rendición: 40 canciones, una historia» con animación 3D.
Bono incluso usó el Apple Pencil Pro para crear las imágenes que aparecen en la película. Cree que la tecnología inmersiva puede conectar profundamente con el público y espera que el Vision Pro, de 3500 dólares, se vuelva más asequible con el tiempo.
“Todo esto es impresionante”, dijo. “Pienso en la película, cuando canto sobre mi madre, y empieza a aparecer Iris (el nombre de mi madre). Me quedé completamente desconcertado, a pesar de haber dibujado a Iris. Hay otros momentos en los que veo a mi padre en la silla a mi lado, como un dibujo parcialmente mío”.
Bono añadió: «Entonces pensé: ‘Quizás estemos trascendiendo la tecnología y llegando a algún tipo de magia. No solo un truco de magia como ‘¡Eh, listo!’. Sino más alquimia, más de ‘¿Qué acabo de sentir?’».
Trujillo, quien normalmente evita ver repeticiones de sus actuaciones, se sintió atraído por la experiencia inmersiva del espectáculo, que incluyó entrevistas y primeros planos de los fans. Comentó que la tecnología amplifica la energía de una actuación en vivo en un momento en que esa emoción puede sentirse disminuida.
“Para muchas bandas, especialmente en el género hard rock, parecía que estaba desapareciendo”, dijo. “Para mí, esto realmente lo devuelve y lo hace relevante. Muestra la fuerza de la actuación y el vínculo emocional con los fans”.
Cómo los espacios inmersivos están dejando su huella
Si bien los cascos de realidad virtual ofrecen una ventana personal a las actuaciones, lugares como Sphere y Cosm están ampliando estas experiencias a multitudes enteras.
A su manera, ambos están redefiniendo las posibilidades de las presentaciones en vivo y las experiencias compartidas.
«Es una realidad virtual sin gafas», dijo Baz Halpin, director ejecutivo y fundador de Silent House Group, que produjo y diseñó la residencia de los Eagles en el Sphere, con capacidad para 17.500 personas.
Halpin dijo que Silent House también participará en la próxima residencia Sphere de los Backstreet Boys, que comenzará en julio.
“Se pueden crear ilusiones ópticas que, francamente, no creía posibles”, dijo Halpin. “Es un gran cambio. Es una idea muy audaz. Sigue siendo la experiencia de un concierto, pero de alguna manera las imágenes se han convertido en una montaña rusa y una película, y eres parte de ello”.
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La realidad compartida a través de “Matrix”
Mientras la Esfera se alza imponente sobre Las Vegas, Cosm ofrece una experiencia más íntima, presentando una nueva aventura en el icónico mundo de Keanu Reeves como Neo.
Cosm se adentra en “The Matrix” con una experiencia cinematográfica de realidad compartida, celebrando el 25° aniversario de la película con proyecciones en sus ubicaciones en Dallas e Inglewood, California, a partir del 6 de junio.
Dentro de la cúpula LED de 87 pies de Cosm, se reproduce la película original mientras el entorno refleja dinámicamente la acción en pantalla, atrayendo al público a una mayor profundidad del mundo.
“Seguimos impulsando la industria de la tecnología inmersiva”, afirmó Jeb Terry, director ejecutivo y presidente de Cosm, que también presenta eventos deportivos en vivo, como “O” del Cirque du Soleil, “Orbital” y “Big Wave: No Room for Error”. La compañía planea abrir su tercer local en Atlanta en 2026.
Con “The Matrix”, Cosm cree que la experiencia de realidad compartida allanará el camino para exhibir más películas clásicas, complementando la experiencia tradicional del cine.
“Realmente estamos conmemorando algunas de estas increíbles películas legendarias”, dijo Alexis Scalice, vicepresidente de desarrollo comercial y entretenimiento de Cosm. “Mantenemos ese enfoque interactivo y emocionante”.
¿Qué será lo próximo para Sphere?
La visión de una segunda sede de Sphere se hará realidad en los Emiratos Árabes Unidos. En colaboración con el Departamento de Cultura y Turismo de Abu Dabi, el nuevo recinto replicará la tecnología de vanguardia y la escala de la versión de Las Vegas.
El Abu Dhabi Sphere es parte de un plan más amplio para establecer Esferas adicionales a nivel mundial y nacional, junto con lugares más pequeños en Estados Unidos con capacidades de asientos de 3.000 a 6.000 personas.
“Estamos impulsando nuestra visión de esta red global”, afirmó Jennifer Koester, presidenta y directora de operaciones de Sphere. Añadió que las Esferas más pequeñas facilitarán la implementación del concepto en diferentes mercados.
A medida que avanza la construcción del recinto en Abu Dabi, Las Vegas Sphere se prepara para dar vida a un clásico atemporal. A finales de agosto, se estrenará en el recinto la obra original de «El Mago de Oz».
Koester explicó que los modelos de IA se entrenaron con dibujos originales de escenas, diseños de escenografía y materiales del Museo de la Academia para llenar por completo la enorme pantalla de la Esfera. Añadió que la evolución de la tecnología es clave para mantenerse a la vanguardia.
“En la industria, vemos que mucha gente habla de ofrecer experiencias más inmersivas”, dijo. “La gente lo busca y lo espera. El listón seguirá subiendo cada vez más”.


